Mipmap详解

多级渐远纹理是什么?为什么使用多级渐远纹理?多级渐远纹理是怎么工作的?

Unity 使用BSP程序化生成地图

二叉空间分割 (Binary space partitioning,简称BSP)是一种通过使用超平面作为分割,递归细分空间为两凸集的算法。

C# yield return详解

在迭代器(iterator)方法中,遇到yield return语句后就会返回,但是当前执行的位置会保留。当迭代器(iterator)再次被调用时会从上次的位置继续执行。