Blender 2.79 BGE记录所有物体的动画

Blender 2.x的游戏引擎有个很好的功能就是记录动画,可惜的是只有刚体、软体、静态属性的物体能被记录,而且有子物体也不会被记录。

Unity Shader基础入门

Shader即着色器,是一款运行在GPU上的程序,用来对三维物体进行着色处理、光与影的计算、纹理颜色的呈现等,从而将游戏引擎中的一个个作为抽象的几何数据存在的模型、场景和特效,以和真实世界类似的光与影的形式呈现在玩家的眼中。

解决Blender BGE 中character的滑动问题

在Blender 的游戏引擎中使用character物理时,发现控制character移动时,如果角色静止在一个特别小的斜坡上,都会发生滑动现象,尝试着增加了地面的摩擦力,问题依然存在