标签: Shader
《Unity Shader入门精要》读书笔记——一个顶点是怎么显示在屏幕上的
2019-08-01
《Unity Shader入门精要》-冯乐乐 第四章读书笔记
作者博客:http://blog.csdn.net/candycat1992
Unity Shader基础入门
2019-04-12
Shader即着色器,是一款运行在GPU上的程序,用来对三维物体进行着色处理、光与影的计算、纹理颜色的呈现等,从而将游戏引擎中的一个个作为抽象的几何数据存在的模型、场景和特效,以和真实世界类似的光与影的形式呈现在玩家的眼中。